Screen-O-Rama
Taschengeist
Community Steam Community IRC BF2 Forum Willkommen auf battlefield2.net. [
] Login
     
 
    

Terraingestaltung mit Battlecraft

Teil 2 - Vom Mesh zum Gelände

Was bisher geschah

Im ersten Teil des Tutorials haben wir ein glaubwürdiges Gelände erstellt. Wir haben aus dem Internet eine DEM-Datei beschafft und aus dieser eine Reliefkarte (heightmap.raw) für Battlecraft erstellt.

Ausblick

In diesem Teil des Tutorials wird gezeigt, welche Probleme es bei der Verwendung von extern erzeugten Reliefkarten geben kann, wie man diese Probleme umgeht und beseitigt. Es wird gezeigt, welche Methoden Battlecraft zur Veränderung des Geländes anbietet und wie das Gelände mit einer Textur versehen wird. Nebenbei wird gezeigt, wie ein Storyboard für eine Map entsteht und welche Vorteile dieses bietet.

Inhalt weiter

©2003 Adger.