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Exklusiv-Interview auf der BFCon '05 mit Dirk Schuelgen




Das komplette Interview gibt es als Mitschnitt unter folgendem Link als Download: Download

[mods.de] Wer sind sie und was sind ihre Aufgaben bei EA?

[D.S.] Mein Name ist Dirk Schülgen, ich bin Produktmarketing Manager bei Electronic Arts; und in dieser Aufgabe betreue ich alle unsere Partnertitel - das sind jetzt nicht unbedingt Titel, die von Electronic Arts direkt kommen. Manchmal erscheinen die im EA Games Logo, manchmal nicht. Das sind Partner, wie NovaLogic zum Beispiel mit JointOperations, Namco und Square Enix mit Final Fantasy, aber auch DICE mit der gesamten Battlefield Franchise, und deswegen sind wir ja hier [lacht].


[mods.de] Gestern bei der Präsentation wurde ja bereits eine Demo für Battlefield 2 angekündigt, gibt es da schon nähere Informationen, natürlich besonders in Bezug auf Release?

[D.S.] Jamil hat ja gestern während der Präsentation gesagt - die Demo wird es geben - diese Aussage steht jetzt im Raum - ein Datum habe ich für euch noch nicht vorliegen.


[mods.de] Gibt es sonstige nähere Informationen in Bezug auf Einschränkungen im Vergleich zur Vollversion? Wird es genau eine Map geben, die man spielen darf?

[D.S.] Das, was ich jetzt sagen würde, wäre Spekulation, deswegen?


[mods.de] Wird es eine Single oder Multiplayer Demo?

[D.S.] Es wird eine Multiplayer Demo ... es wird eine Map sein.


[mods.de] Auch über Internet spielbar?

[D.S.] Ja. Also ich denke,... [im Hintergrund fällt ein Tarnnetz von der Wand]... ich denke, es wird so ähnlich wie bei 42 sein.


[mods.de] Thema Release Termine - bei Battlefield 2 ist natürlich die Große Frage in der Community: Wann wird es kommen?

[D.S.] Es schwirren viele Daten im Netz rum - wir haben ja auch bei BF-News immer noch unser Wettsystem laufen, wo man eigentlich eine Reise hierhin gewinnen konnte - da müssen wir uns etwas Neues überlegen [lacht]. Es wird bald eine Pressemitteilung von Electronic Arts geben, ich kann euch jetzt kein Datum nennen, aber es wird in der näheren Zukunft sein; wir müssen kein Jahr warten.


[mods.de] Das Spiel selbst wurde ja vom Release her verschoben, was sind die Gründe dafür? Gerüchte besagen ja, dass der Grund ein wirtschaftlicher ist.

[D.S.] Also ich kann soviel sagen: es ist kein wirtschaftlicher Grund - im Gegenteil, das Finanzjahr von EA endet Ende März und wenn ein Spiel aus einem Finanzjahr raus fällt, grade so ein Spiel wie Battlefield, dann ist das erstmal ein großer Schaden für ein börsennotiertes Unternehmen und das ist etwas, was man nicht unbedingt haben möchte. Also in sofern kann ich auf jeden Fall gegen diese wirtschaftlichen Gründe sprechen.


[mods.de] Ja klar, also wenn das aus dem Wirtschaftsjahr 04/05 rausfallen würde, wäre es ja für 04/05 ein großes Finanzloch, aber das würde ja von der Bilanzierung eigentlich nur heißen, dass weniger Steuern zu zahlen sind.

[D.S.] Ja, aber wir sagen ja, wie viel wir in einem Finanzjahr schaffen wollen, wir sagen unseren Aktionären das und das wird kommen, die und die Units erwarten wir, die und die Gewinne - wenn so was jetzt rausfällt, muss man das irgendwie auffangen und das geht nicht so leicht; wenn der Releasetag sowieso am letzten Tag vom Finanzjahrs geplant ist... das kannst du nicht mehr auffangen. Insofern hat es keine wirtschaftlichen Gründe.


Die Gründe liegen einfach darin, dass man gesehen hat, das Spiel braucht noch ein bisschen Zeit, damit wir es so rausbringen können, dass die Battlefield Fans damit zufrieden sein werden.

[mods.de] Heißt das, dass noch einzelne Module fehlen oder...?

[D.S.] das heißt einfach nur, dass das Team gesagt hat, wir wollen, dass das Produkt das beste Battlefield Produkt wird, das jemals rausgekommen ist - mit den wenigsten Bugs - das wir nicht sofort einen Notpatch nachschießen müssen oder so was. Das soll einfach das bugfreieste Battlefield werden, dass es bisher gab.


[mods.de] Wird es Battlefield 2 nur auf DVD geben?

[D.S.] Ja.


[mods.de] Sind Module wie der Commander-Mode oder Squads abschaltbar, damit man ein Spiel ähnlich wie BF42 hat?

[D.S.] Der Spieler kann sich aussuchen, ob er diese neuen Features nutzen möchte oder nicht, das heißt, wir wollten versuchen dem Spiel eine neue Richtung zu geben. Das heißt strategischer mit einem Commander, wir wollten Teambildung weiter fördern, daher die Squads. Wenn die User es nicht möchten, können sie Battlefield spielen, wie sie es immer gespielt haben.


[mods.de] Was vor allem die Modding Szene bewegt, ist die Frage: wird es ein SDK geben und einen Mapeditor - und wenn ja, wann?

[D.S.] Wann, kann ich noch keine Informationen... so wie ich es im Moment weiß, wird´s das geben, ja. Und wir sind auch in Gesprächen mit den gesamten Modteams und werden uns auch sicherlich vor Release noch mal mit ihnen treffen und zusammensetzen.


[mods.de] Ist es eher geplant, dass das ganze vor dem eigentlichen Release des Spiels kommt?

[D.S.] Ich wird hoffen, dass es vor dem Release des Spiels kommt, aber ich kann´s dir leider nicht bestätigen. [lacht]


[mods.de] Weiter zum Thema Modding: Wird es weitere hauseigene Mods geben zu Battlefield 2, wie es auch schon vorher den WW2 Mod gab zu BFV?

[D.S.] Liegen mir im Moment keine Informationen vor.


[mods.de] Wird es einen Linux Server geben?

[D.S.] Der ist noch nicht bestätigt, aber ... Deutschland ... wir betteln immer drum [lacht] ich weiß nicht warum, aber Deutschland scheint der einzige Markt zu sein, den das interessiert; aus irgendeinem Grund ... in Amerika scheinen die alle mit Windows Servern zu spielen, glaube ich - ich weiß es nicht. Aber wir pushen das immer und werden alles versuchen, dass wir hier so früh wie möglich einen Linux Server haben.


[mods.de] Wird der dann von Electronic Arts oder DICE selber entwickelt?

[D.S.] Woher der dann kommt, das kann ich dir nicht sagen.


[mods.de] Es gibt sicherlich Kalkulationen von Electronic Arts, die die Prozentanteile von Singlespielern und Onlinespielern beinhalten - gibt es da irgendwelche Berechnungen, die vorliegen vor der Planung des Spiels?

[D.S.] Kalkulationen gibt´s da nicht, aber Battlefield ist und bleibt ein Multiplayerspiel, das heißt, es ist voll auf Multiplayer ausgelegt, es gibt sicherlich einen kleinen Singleplayeranteil, der wird diesmal wesentlich besser werden - viel bessere Bots. Die Bots werden wesentlich intelligenter werden.


[mods.de] Es wird also speziell für Multiplayer entwickelt, aber der Singleplayerpart nicht zu kurz kommen?

[D.S.] Es wird einen Singleplayerpart geben, wie der genau aussieht, kann ich dir noch nicht sagen, aber Battlefield 2 ist ein Multiplayer Spiel.


[mods.de] Wird damit gerechnet, dass Deutschland weiterhin der zweitgrößte Markt ist für Battlefield?

[D.S.] Ich hoffe doch. [lacht] ich hab gestern mit Jamil gesprochen, also erstmal ist er total begeistert von der deutschen Community. Er meinte, das gibt´s in keinem Land, es gibt sicherlich auch Lanparties in an deren Ländern, aber das was er jetzt hier gesehen hat, die Begeisterung über die Franchise, über das Spiel... nur wenn dieser neue Trailer kommt, den wir ja gestern hier exklusiv gezeigt haben, war der Hammer, dass die Leute anfangen zu schreien. Das zeigt einfach, wie wichtig dieses Land ist für Battlefield und ich glaube das ist auch ein Zeichen, dass wir hier das Produkt das erste Mal den Usern vorstellen und wie wichtig uns und Electronic Arts Deutschland ist.


[mods.de] Wenn damit gerechnet wird, dass eben Deutschland ein wichtiges Land für Battlefield 2 ist, gibt´s dann einen speziellen Support oder ist da irgendetwas geplant - gestern wurde es schon angesprochen, zum Beispiel größere Server für 64 Personen?

[D.S.] Kann ich noch nicht ganz so viel dazu sagen, aber was wir im Moment planen, ist, einfach mehr Server nach Deutschland zu holen, hier eigene freie offizielle Server zu haben, auf denen gespielt werden kann, die dann nicht irgendwo in Amerika stehen, sondern lokale Lösungen anzubieten.


[mods.de] Sind in Deutschland noch weitere Events geplant, wie zum Beispiel die BF-Con?

[D.S.] Zurzeit nicht, das nächste große Event auch für unsere Communityjungs wird sicherlich die Games Convention. Da wird übrigens - ganz interessant - ist schon angekündigt worden, Battlefield 2 beim Eröffnungskonzert dabei sein, das heißt, der BF2 Soundtrack wird dort von einem klassischen Orchester gespielt, ich glaub, das wird ein gutes Highlight.


[mods.de] Gibt es so was, wie die BF-Con auch in anderen Ländern?

[D.S.] Nein, wir haben das letztes Jahr sozusagen erfunden, weil wir gesagt haben, wir wollen nicht nur ein Release Event, wir wollen zusammen kommen und einfach mal ne gute Zeit haben, drei Tage quatschen, gucken, wer sind eigentlich die Leute, mit denen ich immer online spiele und das hat eigentlich ganz gut funktioniert letztes Jahr und das Feedback war super von den Gästen, die dort waren und nun haben wir gesagt: Gut, das müssen wir wieder machen, machen wir es gleichzeitig als Release Event für Battlefield 2. Jetzt gab es leider die Verschiebung des Releases, da war die Frage: Was machen wir, sagen wir es ab, verschieben es zum Release, aber das ist immer eine Abwägungssache. Dann kam aus der Community das Feedback, grade von BF-News und anderen Community Leuten - das kannst du nicht machen, wir müssen das den Leuten jetzt bieten, versuch irgendwas hinzuholen - und wir haben wirklich hart gekämpft [lacht]. Mir ist das wichtig, dass wir das jetzt nicht absagen, wir machen das jetzt einfach, auch wenn es nicht der Release ist von Battlefield 2, ich versuch hinzuholen, was geht. Erstmal wurde es abgesagt, das wir das Spiel zeigen können, da haben wir auch lange für gekämpft. Das ist wirklich relativ spontan entschieden worden, dass wir es hier zeigen können und so ist das Ganze jetzt entstanden - das ist jetzt keine Release Lan mehr, es ist jetzt wirklich ein treffen für Battlefield Fans, wo wir einfach exklusives Zeug zeigen.


[mods.de] Welche für 2005 geplanten Spiele stellen für Sie die größte Konkurrenz für Battlefield 2 dar?

[D.S.] Battlefield 2 wird rocken, ich sehe da im Moment keine Konkurrenz.


[mods.de] Ist jetzt schon ein Nachfolger für BF2 in Planung? Oder ein AddOn?

[D.S.] Kann ich nichts zu sagen.


[mods.de] Als Abschlussfrage: plant Electronic Arts in Zukunft vielleicht eine ähnliche Vertriebsplattform wie Steam?

[D.S.] Da liegen mir auch keine Information zu vor.


[mods.de] Dann bedanke ich mich für das Interview.

[D.S.] Vielen Dank euch und viel Spaß noch!

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